Introdución
El uso de las Pruebas de Referencia UHD HDR de Spears & Munsil para configurar a súa pantalla non é difícil e levar a cabo a calibración básica debe tomar uns 30 minutos ou menos. Es importante ser metódico y cuidadoso a la hora de realizar los ajustes, y entender qué buscar en cada prueba. Antes de comezar, é posible que desexe revisar os artigos de referencia detallados sobre os axustes básicos atopados no sitio web de Spears & Munsil. Non é necesario que lea esto para obter unha boa imaxe, pero é útil para que comprenda a teoría detrás de cada patrón de proba.
Preparación
Haga la calibración en las mismas condiciones de iluminación que generalmente utilizan para ver material de calidad, tales como películas. En xeral, o vídeo ve mellor cando a habitación está o máis escuro posible, pero o máis importante é duplicar as condicións de iluminación reais coas que se verá. Si hay ventanas en la habitación que dejan pasar la luz del sol y usted tiende a ver películas por la noche, entonces la calibración también debe realizarse por la noche. Si a súa pantalla ten varias memorias de imaxes e o obxectivo baixo varias condicións de iluminación, pode ser necesario realizar a calibración por separado para cada unha das condicións de iluminación e asignar cada unha a unha memoria de imaxe diferente.
Cando está listo para realizar a calibración, primeiro a pantalla e o reprodutor Blu-ray de Ultra Alta Definición (UHD) e deixe que o sistema se caliente durante uns 15 minutos aproximadamente, preferiblemente reproducindo material real. As imaxes de demostración no disco de Spears & Munsil son unha boa opción, pero a maioría das películas tamén funcionan ben.
Mentres está calentando, reúna os seguintes materiais:
- Pluma e papel.
- El disco de Spears & Munsil (si aínda non está no reprodutor), o filtro azul (opcional) e o folleto.
- O control remoto orixinal do reprodutor de Blu-ray UHD (non se recomenda usar un control remoto universal, xa que é posible que necesites acceder a funcións especiais que só están dispoñibles no control remoto orixinal).
- O control remoto orixinal para a pantalla (de novo, preferiblemente sen un control remoto universal).
- Si o vídeo pasa a través de receptores, conmutadores ou procesadores de vídeo, queres ter os controles remotos orixinais para esos.
- Os manuais do propietario para o reprodutor e a pantalla, e calquera receptor ou procesador polo que pase a sinal de vídeo.
- Si está realizando unha calibración na oscuridade, necesitará unha liña pequena ou un faro para que sea máis fácil ver os controles remotos, o papel, o folleto, etc.
Durante a calibración, a súa localización principal debe ser o seu asento normal mentres ve as películas. Si é posible, esa ubicación debe estar centrada, dicir, mirando directamente á pantalla nun lugar dun ángulo, pero si iso non é práctico, use a súa ubicación real para ver películas; no haga calibración desde o centro, a menos que sea allí donde normalmente se sienta.
Tómese un tempo para familiarizarse co control remoto da pantalla. Puede hacer esto mientras el sistema se está calentando; non causará ningún día para abrir os menús e así sucesivamente durante o tempo de calentamento. Asegúrese de saber como abrir os menús de configuración de vídeo e alcanzar os controles de Brillo, Contraste, Color, Matiz e Nitidez. Consulte o manual do propietario si é necesario. É unha boa idea anotar neste punto os valores de configuración de vídeo actuais para que, se é necesario, poda restablecer todo e comezar por novo. Escriba todos os elementos do menú, non só os cinco principais mencionados anteriormente. Si a pantalla non mostra os números exactos para cada configuración, simplemente escriba a súa posición visual o mellor que pueda, como "á esquerda" o "punto muerto" o "dous niveis polo baixo da dereita".
Mientras ve un patrón, puede usar las flechas izquierda y derecha para moverse al patrón anterior o siguiente sin tener que volver al menú. Para volver ao menú desde un patrón, pode presionar o botón "entrar" ou o botón "menú superior". El uso de las flechas hacia la izquierda y hacia la derecha para mover al patrón anterior o seguinte é especialmente útil cando se veñen patróns de SDR. Os menús sempre están en HDR, de modo que se moven cara adelante e cara atrás dende os patróns SDR ao menú fai que a pantalla cambie entre os modos HDR e SDR. Isto pode levar tempo extra.
Foco
Si a súa pantalla é un proxector frontal (un proxector independente que se proxecta nunha pantalla separada, a diferencia dun "proxector trasero", na que a pantalla e o proxector están todos na mesma caixa), querrá verificar o enfoque, xa que os pequenos erros de enfoque poden enmascarar problemas e artefactos visuais. As pantallas planas como LCD, OLED ou plasma non teñen enfoque. Os proxectores traseros integrados só poden ser enfocados por un técnico capacitado.
Use the control remoto do seu Blu-ray para seleccionar o patrón de Alineación de Croma. Mire as cinco cruces pequenas no centro da pantalla e as catro esquinas, e axuste o enfoque ata que as liñas sean o máis nítidas e claras posibles. Si o seu proxector ten enfoque motorizado, párese o suficientemente cerca da pantalla para ver os píxeles individuais e use o control remoto para enfocar ata que os píxeles son cuadrados claramente definidos. Si debe pararse no proxector para axustar o enfoque, recomendamos que utilice binoculares para ver a pantalla cunha gran ampliación mentres xira o dial de enfoque.
Algúns consellos adicionais sobre o enfoque:
- Cando o proxector está completamente enfocado, si os espazos entre os píxeles distraen, como se a imaxe parece que se ve a través dunha pantalla da ventana, pode enfocar a lente un pouco para estender os píxeles ligeramente. Desenfoque solo lo suficiente para reducir las brechas entre los píxeles; no desenfoque ata que os píxeles se superpongan entre sí.
- Si é imposible enfocar a pantalla completa, trate de atopar un medio feliz no que cada un das cinco cruces ten aproximadamente o mesmo nivel de desenfoque. Si é imposible que todas as cruces estean ben afiladas, é posible que desexe verificar a planitude da súa pantalla, si o seu proxector está perfectamente centrado e perpendicular á pantalla, e si a lente ten manchas ou sucesión.
Configuracións de modo de vídeo
Unha vez que o sistema se haxa calentado, é hora de comezar a axustar. As pantallas máis modernas teñen unha configuración xeral de "Modo de imaxe" e varias configuracións de imaxe avanzada. É importante obter estes axustes correctamente primeiro.
SDR primeiro, logo HDR
Varias pantallas populares derivan nas súas configuracións de Alto Rango Dinámico (HDR) das configuracións de Rango Dinámico Estándar (SDR), de modo que primeiro debe executar os seguintes pasos de calibración coas versións SDR de cada patrón (na sección do menú "SDR 709 "no disco Spears & Munsil).
Debe asegurarse de que o seu reprodutor estea enviando unha sinal SDR á pantalla e non está convirtiendo a sinal SDR a HDR. Verifique o menú de configuración da pantalla da páxina de información, que xeralmente dirá si o televisor está actualmente en modo SDR ou HDR. Si está mostrando un patrón SDR, pero a súa pantalla está en modo HDR, mire a través das configuracións no reprodutor para ver si hai unha configuración de "elevar frecuencia a HDR" ou algo que suene similar, e apáguela. (Tenga en cuenta que los menús del disco Spears & Munsil siempre se muestran en HDR, de modo que primero debe seleccionar y mostrar un patrón SDR, luego revisará la interfaz de usuario del menú de la pantalla para ver en qué modo se encuentra).
Executa todos os pasos a continuación cos patróns SDR. Unha vez que teña os axustes correctos para SDR, continúe con HDR e ejecuta o mesmo conxunto de pasos. Las instrucciones son casi idénticas en cada modo; cando haya diferenzas, llamaremos a continuación coas etiquetas "Solo SDR"e"HDR en solitario".
Modo de Imaxe
Non hai estándares para o que hacen estes modos, e os nomes varían considerablemente. Xeralmente, si hai unha configuración de "Película" ou "Cine", esa é a que se debe utilizar. En algunhas pantallas, o modo "Película" ou "Cine" está preestablecido e bloquea todos os demás controles de imaxe. En ese caso, o si non hai modo de "Película" ou "Cine", intente usar "Personalizado", "Normal" ou "Estándar". Evite todo o que suene como a imaxe fóra menos nítida, como "Vívida" o "Dinámico", o modos que suenen como si estuvieran optimizados para un solo propósito como "Deportes" ou "Juego".
Modos de Video Avanzados
No seu maior parte, recomendamos desactivar os modos especiais de "mellor" de imaxe. Por lo general, están optimizados para vídeo de baixa calidade e entornos brillantes, e en realidade dáñaranse a calidade de imaxe de vídeo de alta calidade como UHD e discos Blu-ray cando se mira nun ambiente con pouca luz.
Ponga estos en Off o 0 (escriba primeiro a configuración orixinal):
- Redución de Ruido / Filtro de Ruido
- Tono Negro
- Contraste dinámico
- Detalle de Sombra
- Tono de Piel
- Realce de Bordes
- Corrector Negro
- Mellora de Contraste
- Cor Vivo
- Atenuación Intelixente
- Mellora do Cor
- Sensor de luz ambiental
- Motion Plus / Cinema Motion / Smooth Motion / Real Cinema
- Auto Iris
Si atopa un modo cun nome similar a un dos axustes anteriores, ou un xeito que se describe no manual do propietario como unha mellor ou mellor de vídeo, é mellor desactivar.
Si ten curiosidade por ver que hacen algúns de estes modos, nosa recomendación é esperar ata que se realice a calibración e o axuste, logo intente de forma sistemática, un á vez. Encienda uno, ejecute los patrones de prueba y vea algunos videos para ver los resultados, tomo notas si es necesario, luego apáguelo nuevamente y pase al siguiente. Algúns de eles eliminarán os axustes que hai realizado e o verá claramente nos patróns de proba. Algunos non parecen facer nada obvio, o que na nosa opinión significa que deixalo fóra é o máis seguro.
Casos especiais:
- Temperatura de cor / Ton de cor. A configuración perfecta require un equipo de proba, pero xeralmente si hai unha opción de "Cinema" ou "Neutral", a menudo está cerca de ser correcto e é unha boa opción. Si non se ofrece, "Computadora" ou "Normal" son outras boas opcións. En xeral, "frío" non é unha boa opción, xa que comúnmente sacrifica a precisión da cor para obter unha maior saída de luz. Vale a pena colocar o patrón de escala de grises cruzados de 11 pasos e probar os diferentes axustes de temperatura de cor. Cualquier axuste que haga que cualquiera de los pasos grises parezca tener un Matiz de color es probablemente una mala elección. Non é raro que haxa máis dunha configuración que se vexa esencialmente branca. A menos que teña o equipo de proba necesario para verificar a temperatura da cor, simplemente selecciona un que se ve o máis neutral posible.
- Contraluz. Solo SDR: esta configuración se axuda usando un patrón de proba de ventana do 100% (Ventana-> Escala de grises-> 100%). Mida a ventana cun medidor de luz e axuste a luz de fondo ata que a luminosidade da ventana sea de 100 cd / m², que é o estándar para os monitores de vídeo profesionais que se utilizan para masterizar películas e programas de TV. Si non ten acceso a un medidor de luz, un bo punto de partida é convertelo no valor medio. Para HDR, sen cambiar a configuración da luz do fondo.
- Nivel de negro o Nivel de negro HDMI. Esto se debe establecer en "Bajo", "Video" o "Estándar". Non debe configurarse en "Normal", "PC" ou "Extendido".
Configuración da área de visualización
Para configurar esto correctamente, vostede querrá que aparezca o patrón de encontro desde o menú de Configuración de Video ou o patrón de Recorte de Imaxe desde a sección Video Avanzado-> Avaliación, usando o control remoto do seu reprodutor de Blu-ray. El objetivo es ver la mayor parte posible del área de la imagen sin recorte ni distorsión con el mapeo de píxeles 1: 1.
Ao mirar os patróns de Xeometría da sección Video Avanzado-> Avaliación, cada un dos cuadros ao longo da parte superior e inferior debe ter o mesmo ancho, e os cuadros ao longo dos bordes esquerda e dereito deben ter a mesma altura. Si non son todos iguais, está aplicando algún tipo de zoom no lineal; busque un botón de "zoom", "modo ancho" o "aspecto" no control remoto ou a configuración no menú de vídeo, e probando os modos ata que os cadros teñan o mesmo ancho e se pueda ver a cantidade máxima de imaxes . Como verificación cruzada, mestre o patrón de xeometría da sección Video Avanzado-> Configuración e asegúrese de que os cuadrados se vean cuadrados e non rectangulares e que os círculos se vean circulares e non ovalados, ao longo de toda a pantalla.
No patrón de Recorte de Imaxe, os bordes de cada cadro deben ser completamente visibles. Si algunhas das casillas están cortadas polo bordo da pantalla, a pantalla ten un escaneo excesivo e é unha boa idea desactivarla. Busque nos menús unha configuración de "Tamaño de Pantalla" o "Área de Visualización" o "Overscan". Cambie esa configuración a "Tamaño completo", o "Sin Overscan" ou probalo os distintos modos e controis para tratar de amosar a imaxe completa.
O obxectivo final é facer que os píxeles da imaxe da discoteca se asignen aos píxeles da súa pantalla nunha proporción 1: 1, de modo que non teña un escalado dixital. Para verificar a escala, mire os tableros dun píxel e de dous píxeles no centro do patrón de recorte de imaxe. Cando non está realizando un escalado, deberían verse uniformemente en gris, e esencialmente deberían coincidir co nivel de gris do resto do fondo da pantalla. Cando a imaxe está ampliando ou reducindo, os tableros en forma de axedrez tendrán manchas oscuras e claras, e o tamaño dos pequenos pequenos variará. Si descubres que é imposible ter visibles todos os píxeles nos bordes e lograr un mapeo 1: 1 dos píxeles nos taboleiros, é mellor obter o mapa 1: 1 que amosar a imaxe completa. As pequenas cantidades de recorte nos bordes serán menos problemáticas en xeral que a escala dixital da imaxe.
Nalgunhas pantallas, será imposible eliminar o Overscan e mostrar o patrón de recorte completo. En tales casos, seleccione o modo que mestre a maior cantidade de imaxe posible sen distorsión. Si a pantalla ten controles de posición da imaxe, debe usalos, si é necesario, para centrar a imaxe na pantalla movendo a imaxe cara arriba, cara abaixo, cara á esquerda ou cara á dereita ata que a cantidade de recorte á esquerda coincida coa cantidade da dereita e a cantidade na parte superior coincida coa cantidade na parte inferior.
Realizando os axustes básicos de video
Os axustes básicos deben facerse no seguinte orden, empregando os patróns listados entre paréntesis:
- Establecer un espazo de cor predeterminado
- Contraste Inicial (Configuración de vídeo-> Contraste)
- Brillo (Configuración de vídeo -> Brillo)
- Color (Configuración de vídeo -> Color y Matiz)
- Matiz (Configuración de vídeo -> Color y Matiz)
- Verificar novo o Contraste (Configuración de vídeo -> Contraste)
- Nitidez (Configuración de vídeo -> Nitidez)
- Temperatura de cor (Configuración de vídeo -> Temperatura de cor)
- Corrección de Luz (Configuración de vídeo -> Corrección de Luz)
- Establecer un espazo de cor final (Configuración de vídeo -> Avaliación do espazo de cor)
Establecer un espazo de cor predeterminado
O formulario PDF que pode descargar de www.spearsandmunsil.com e imprimir é un lugar útil para anotar as configuracións ás que chega ao realizar a calibración. Si o seu reprodutor ten unha configuración para o espazo de cor de saída, comodidade por configuralo en 4: 4: 4 Y'CbCr (ás veces só se coñece a chamada “4: 4: 4”) e escribiu os seus números calibrados no centro do formulario debajo de 4: 4: 4 columna, mentres traballa a través dos seguintes pasos. Si o seu xogador non ten unha configuración de espazo de cor, o non ten un espazo de cor de 4: 4: 4 como opción, use a columna que a pareza máis cercana ou escriba o que o seu xogador o chame. Máis tarde, pode regresar e anotar a configuración de calibración para outros espazos de cor, si hai outros espazos dispoñibles e se son diferentes.
Contraste Inicial
HDR en solitario: en términos xerais, non debe tocar o control de contraste no modo HDR a menos que crea que está configurado de xeito drásticamente incorrecto. Los algoritmos de mapeo de tonos utilizados para asignar contido de alto brillo a su televisor se desarrollan con la configuración de contraste predeterminado y, a menudo, se hacen pocos esfuerzos para hacer que funcionen bien con un nivel diferente. Pode mover o contraste mentres se mostra o noso patrón de contraste para ver o que fai, pero escribiu o nivel predeterminado e volve a moverlo unha vez que haxa terminado.
Tamén é completamente normal que se produza o recorte no modo HDR, como parte do proceso de mapeo de tonos. O contido de brillo moi alto, como os patróns de proba en proba de Referencia de Spears e Munsil, debe comprimirse e incluso recortarse a veces, e esto é por defecto. Ao cambiar entre diferentes niveis de picos usando o menú do disco, pode ver algo do que está facendo o mapeo de tonos, e pode mover o contraste para ver o que sucede, pero non hai un estándar claro no que debe facer o control de contraste y no hay un Ajuste "calibrado" para ello.
Solo SDR: é unha boa idea comezar a establecer o contraste nun valor razonable que non recorte os puntos destacados. Isto asegura que outros patróns e axustes serán precisos e non se desexan aos recortarlos.
Comience por mostrar o patrón de Contraste da sección Calibración de vídeo usando o control remoto do Blu-ray. Active o control de contraste da pantalla (etiquetado como "Imagen" nalgunhas pantallas) usando o control remoto da pantalla. Se aínda non ten escrito a súa configuración de control de Contraste actual, escríbea agora. Intente elevar o control de contraste ata a súa configuración máis alta. Probablemente verá que moitas das barras brancas da pantalla se mezclan co fondo e desaparecen. Tamén pode ver un cambio de cor sutil no fondo branco. Ademais, verifique os cuadros de recorte de canles de cor na parte superior e inferior da pantalla. Cando o contraste sea demasiado alto, non podrá ver un pequeno cadro de cor máis oscuro no centro de cada un deles. Ahora reduzca o control de contraste ata que a barra máis alta sea apenas visible, e podrá ver un pequeno cadro máis escuro no centro de cada un dos cuadros de cores na parte superior e inferior da pantalla. Si non se pode facer visible a barra máis alta, ou facer que aparezca un pequeno cadro máis escuro nun máis dos cuadros de cores, sen importar o que tan baixo o mar contraste, baje a barra ata que aparezcan tantas barras como mar posible. Ahora encuentre a barra co número máis alto e subir o control de Contraste ata que esa barra desaparezca, logo báxela nun nivel, o que debería facer que volva aparecer. Si non é así, baje lentamente, un nivel á vez, ata que a barra sea apenas visible.
Ahora muestre o patrón de recorte na sección Video Avanzado-> Avaliación. Hai seis seccións para verificar diferentes tipos de recorte, pero para este propósito, só necesita mirar os cuadrados vermellos, verdes e azuis. Cada un debe verse como cuadrados concéntricos de brillo crecente ou decrecente. Verifique a imaxe na pantalla de axuda para obter unha referencia (presione "arriba" no seu control remoto do Blu-ray). Si todos os cores veñen como cuadrados concéntricos e non como un cuadrado sólido, xa está listo e pode seguir adelante. Si un ou máis das cores están recortados, intente reducir o control de Contraste e vea si aparecen os cuadrados concéntricos. Al igual que con el patrón de Contraste, el objetivo es bajar el Contraste al valor más alto que muestre tantos cuadrados concéntricos como sea posible. Si a redución do control de Contraste non revela novos cuadrados concéntricos, entón devólvese ao valor que atopou, mediante o patrón de Contraste.
Para obter máis información, favorecer o noso artigo Configuración do control de contraste.
Brillo
Ahora vostede está listo para configurar o control de brillo. Active o patrón de Brillo da sección Calibración de vídeo co control remoto do Blu-ray, logo activo o control de Brillo co control remoto da pantalla. Se aínda non escrito a configuración de control de brillo actual, hai agora.
Intente elevar o control de Brillo por completo e logo báxelo por completo e observe qué sucede co patrón. Co control de Brillo ao máximo, na maioría das pantallas verá catro barras verticais na pantalla e un patrón de mesa de axedrez no fondo. Co control de Brillo como mínimo, na maioría das pantallas verá unha pantalla completamente negra. Si nunca ve as dúas barras da esquerda, sen importar dónde está situado o control de Brillo, entón a súa pantalla ou reprodutor está recortando os datos da imaxe a continuación. Por ende, use o axuste de brillo alternativo mencionado máis abaixo.
Ajuste de Brillo Estándar
Suba o control de Brillo ata que as catro barras están visibles na pantalla. Luego bájelo ata que as dúas barras da esquerda desaparezcan e as dúas barras da dereita están visibles. A barra do extremo dereito será un pouco máis fácil de ver que a barra do medio dereito. Si hai varias configuracións de Brillo que hacen invisibles as barras da esquerda e as barras da dereita, é posible que poida obter unha configuración máis precisa, buscando a configuración que fai que o tablero de axedrez de fondo sea apenas visible.
Axuste de brillo alternativo (cando non pode ver as barras da esquerda)
Suba o control de Brillo ata que as dúas barras da dereita sean claramente visibles. Baje o control de Brillo ata que desaparezca a barra central dereita, pero que vea a barra do extremo dereito. Ahora axuste o control de Brillo de novo lentamente ata que a barra central derecha apenas aparezca.
Para obter máis información, lea o noso artigo Configuración de Control de Brillo.
cor
Este axuste é completamente opcional nas pantallas modernas, e de feito recomendamos que non o cambie. O control de cor foi deseñado para compensar os problemas inherentes ao vídeo analóxico. No vídeo dixital, non debería haber ningunha razón para cambiar este control, pero por algúns anos, os fabricantes de pantallas envían televisións que aínda terían os mismos problemas analóxicos, incluso no modo dixital. Na nosa experiencia, finalmente estamos no punto onde o 99.9% das pantallas modernas obtén esta configuración de inmediato. Incluso si equivocan, a menudo non é posible solucionarlo co control de Color. Si a súa pantalla ten un modo de solo azul ou vostede ten un filtro, pode usar este patrón para confirmar que a decodificación da cor é aproximadamente correcta, pero a nosa recomendación é simplemente omitir este axuste.
Para este axuste, necesitará un filtro de cor ou unha pantalla cun modo só azul. Algunhas pantallas non teñen un modo só azul, pero vale a pena revisar os menús de configuración avanzada e / ou o manual do propietario para verlo, porque xeralmente o modo só azul é máis fácil e máis preciso que usar o filtro. Si a súa pantalla non ten un modo só azul, entón o filtro azul Spears & Munsil é a mellor opción xa que lle permite ao usuario seleccionar a potencia 1X, 2X ou 3X para axudar a obter unha calibración precisa con diferentes pantallas con diferentes espectros de cor . Outros filtros azules doutras compañías como THX, Joe Kane ou Disney tamén poden funcionar, pero asegúrese de verificar si están cancelando completamente o canal verde antes de usalos.
Verificando a Efectividade do Filtro
El filtro de color funciona al mostrar solo el canal de color azul, filtrando todo el verde y el rojo. Por lo general, cualquier filtro eliminará el rojo suficiente para poder usarse, pero el espectro de colores del canal verde y los canales azules se superponen en casi todas las pantallas, de modo que es necesario verificar primero que el canal verde se esté cancelando antes de usar o filtro.
Primeiro, mestre o patrón de cor e Matiz na sección Calibración de vídeo e observa o lado 1X do filtro. Mire os tres rectángulos no lado esquerdo do patrón. A través do filtro, os tres deben verse absolutamente negros. Si alguno dos rectángulos se ve máis brillante que o espazo negro que a rodea, cambie ao lado 2X do filtro. Si algún rectángulo é máis brillante que o fondo, entón debe doblar o filtro á mitade para facer un filtro 3X. El filtro 3X es casi opaco, y para usarlo es posible que tenga que deixar la habitación completamente a oscuras o casi. Esta é a excepción á regra sobre a calibración coa mesma luz coa que normalmente ve as películas. Para este axuste, si necesita escurecer a habitación para que funcione o filtro, hágalo.
Para obter máis información, lea este artigo Uso do Filtro de Calibración Spears & Munsil.
Axuste do Control de Cor
Unha vez que sepa que potencia de filtro debe usar, activo o control de cor co control remoto da súa pantalla. Se aínda non escrito a configuración de control de cor actual, hai agora. Mire a través do filtro e observe o gran rectángulo azul na parte superior dereita cun rectángulo branco ao redor mentres mueve o control de Color cara arriba e cara abaixo. Verás que o brillo relativo das áreas azules e brancas varía. Mover el control de una manera hará que el rectángulo azul se vuelva más brillante, y la otra manera lo hará más oscuro. Axuste o control de Color ata que as áreas azules e brancas teñan o brillo máis cercano que pueda (ao verlas a través do filtro).
Tonalidade
Al igual que con el Control de Color, non recomendamos axustar o control de Matiz. Las instrucciones a continuación son de referencia si desea confirmar que la decodificación del color es más o menos correcta.
A configuración do control de Matiz utiliza o mesmo patrón e a mesma intensidade de filtro que xa usou para o control Color, descrito máis arriba.
Active o control de Matiz co control remoto da súa pantalla. Se aínda non escrito a configuración actual, agora.
Mire os rectángulos maxenta e cian na parte inferior dereita. O obxectivo é configurar o control de Matiz para que as áreas maxenta e teñan o mesmo brillo cando se ve a través do filtro. Mire esos rectángulos a través do filtro e mueva o control de Matiz cara arriba e cara abaixo para ver como varía o brillo. Luego, axuste o control de modo que o rectángulo interior esté tan cerca do mesmo brillo como o exterior, cando o vea a través do filtro, o máis cerca que pueda.
A maioría das pantallas veñen de fábrica co control de Matiz configurado correctamente ou moi preto de el, así que non se sorprende si non necesita cambiar o control en absoluto, ou só necesita cambiar un pouco máis.
Para obter máis información, lea o noso artigo Configuración de Color e Matiz.
Nova verificación de cor
En algunhas pantallas, cambiar o control de Matiz pode afectar á configuración de Color e viceversa, de modo que é posible que se mova cara adelante e cara atrás entre os controles de Color e Matiz ata que todo o lado dereito do patrón teña o mesmo brillo cando se vea a través do filtro.
Nova Verificación de Contraste
Solo SDR: neste punto é unha boa idea rehacer o axuste do control de Contraste, xa que os cambios realizados nos controles de Brillo e / ou Color poden afectar a configuración de Contraste adecuado. Siga as mismas instrucións dadas anteriormente para verificar os patróns de contraste e recorte para establecer o control de contraste no nivel máis alto que non sea recortado.
Agudeza
El control de nitidez es perceptivo, por eso no tiene un ajuste "calibrado" que no sea el que mejor se adapta a su pantalla, posición de asiento y ojos. La nitidez es generalmente algo bueno, pero no si hace que la imagen se vea extraña, por ende, el objetivo es subirla lo más alto posible sin agregar artefactos a la imagen.
Active o patrón de Nitidez da sección Calibración de vídeo co control remoto de Blu-ray e logo mestre o control de Nitidez co control remoto de pantalla. Se aínda non escrito a configuración actual de Nitidez, hai agora.
Intente tomar o control de Nitidez todo o camiño para ver qué sucede. Na maioría das pantallas, verá "halos" brancos ao redor das liñas máis oscuras da imaxe e, ás veces, incluso varios halos concéntricos. En xeral, tamén verá que as liñas diagonais e curvas se ven escalonadas ou dentadas. (Es posible que desee cambiar a súa posición de visualización normal só para mirar detenidamente a pantalla e ver os halos e escalóns, pero logo sentarase de novo na súa posición de visualización normal para continuar co axuste). Tamén pode querer baixar o control de Nitidez ao mínimo e ver que pasa. Na maioría das pantallas, as liñas serán suaves, sen irregularidades nin halos, pero as liñas non se verán nítidas e definidas. Usted seguro querrá buscar un equilibrio entre a apariencia nítida e definida, e os artefactos como os halos e os bordes irregulares.
Mientras está sentado en su posición de visualización normal, baje el control de Nitidez hasta que los halos ya no sean claramente visibles y las líneas se vean suaves y no dentadas. As liñas deben verse nítidas e definidas, pero non deben ter artefactos extraños, ruídos ou bloques.
Axuste da Temperatura de Color
Primeiro, vea si a súa pantalla ten unha configuración de temperatura de cor, que ás veces se denomina "punto branco". Pode estar nun menú de vídeo avanzado ou secundario. Si non o fai, omite esta sección. Si o ten, coloque o patrón de temperatura de cor da sección Calibración de vídeo. Pruebe os diferentes axustes de temperatura de cor na pantalla para ver o rango dispoñible. Debe buscar unha configuración que aparezca en branco puro, sen matices de amarelo ou azul. En xeral, non é posible obter un axuste perfecto da temperatura de cor sen o equipo de calibración, pero xeralmente é posible evitar os axustes obviamente incorrectos. A temperatura de cor correcta para unha pantalla de vídeo é D65, ás veces etiquetada como “6500K”, de modo que se hai unha temperatura de cor cun de eses nombres, podería ser unha boa opción. Si hai varios que parecen brancos neutros, selecciona un deles no centro do rango e siga adelante.
Final Elija un Espacio de Color
Moitos reprodutores de Blu-ray actuais ofrecen unha gama de espazos de cor de saída, por exemplo, “4: 2: 2”, “4: 4: 4”, “RGB”, etc., e a maioría das pantallas poden manexar todos ou a maioría de esos espazos. En algún momento, todo o vídeo debe converterse en RGB, e o vídeo no disco sempre se almacena en 4: 2: 0 Y'CbCr, de xeito que a elección do espazo de cor que se vai emitir desde o reprodutor é realmente unha opción para o dispositivo que terá as partes do proceso de conversión de cor. Toda a cadea de conversión é 4: 2: 0 Y'CbCr a 4: 2: 2 Y'CbCr a 4: 4: 4 Y'CbCr, xa RGB (que ás veces se denomina por defecto “4: 4: 4 RGB ”). En chips de procesamento reais, algúns de esos pasos poden combinarse á velocidade, pero conceptualmente esas son as etapas de procesamento. Por tanto, si emite 4: 2: 2 Y'CbCr desde o reprodutor, a pantalla fará o resto, convirtiéndose a 4: 4: 4 Y'CbCr e logo a RGB.
Podría pensar que non debería importar o dispositivo que realiza a conversión, pero resulta que pode haber grandes diferenzas entre o hardware de conversión de cor dos diferentes dispositivos. Por exemplo, algunhas pantallas convértense no que recibiron a 4: 2: 2 Y'CbCr para que poidan facer o procesamento da sinal (xeralmente porque están traballando cun chip comercial que non pode manexar nada máis). Entonces, si alimenta estas pantallas RGB, su cadena de procesamento vuelve más compleja: 4: 2: 0-> 4: 2: 2-> 4: 4: 4-> RGB-> 4: 4: 4-> 4: 2: 2 -> 4: 4: 4-> RGB. Dado que cada conversión implica pequenas degradacións na imaxe, este non é o mellor enfoque. Con esas pantallas, normalmente é mellor enviar 4: 2: 2 e deixar que a pantalla realice o procesamento e a conversión. Y eso es apenas una arista del problema, dado que hay innumerables formas en que el reproductor o la pantalla pueden cometer errores o degradar la señal en el procesamiento, haciendo imposible recomendar un enfoque general.
Pero claramente, pode ser complicado determinar cuál produce a mellor imaxe, pero temos combinados os patróns máis útiles para avaliar a conversión de cor nun patrón práctico de "Avaliación do espazo de cor". Facer a avaliación completa tomará ao menos 10-15 minutos e requirir facer algunhas notas. Para maior comodidade, temos colocado un formulario de avaliación do espazo de cor na parte posterior do folleto do disco. Para unha versión máis grande, pode descargar un PDF imprimible.
Realizando as Pruebas
Comience por configurar a saída no reprodutor a 4: 4: 4. Si aínda non o fixen, ejecuta os pasos básicos de calibración para o contraste (solo SDR), o brillo, a nitidez e a temperatura do color (e mire o color e o Matiz si o desea) e anota os números aos que chegou ao baixo o encabezado “4: 4: 4”. Luego, cambie a saída do reprodutor a 4: 2: 2 e fai a calibración nuevamente. Pode que non necesite axustar nada. Si o seu reprodutor ten o modo RGB, volve a realizar a calibración para ese modo. Si ten aínda máis modos, é posible que desexe utilizar unha hoja de papel separado ou imprimir un segundo formulario e escribir o nome do modo no lugar dun dos que están no formulario.
Si hai diferenzas na configuración calibrada entre os diferentes modos, verifique si a pantalla está gravando automáticamente a configuración por separado para cada modo. Do contrario, si as configuracións só son diferentes nun nivel ou dous, probablemente non sexa necesario cambiarlas durante a avaliación. Se hai cambios significativos, especialmente nos controles de Contraste ou Color, debe cambiar a medida que cambia de modo.
Unha vez que está seguro de ter a configuración correcta para cada modo de imaxe de entrada, leva a cabo as distintas probas que se enumeran na parte inferior do formulario, marcando a casilla para que signifique "pasar" e deixe a casilla sen marcar para "fallar".
Si pode seleccionar modos tanto no seu reprodutor como no seu procesador de vídeo, nosa recomendación é comezar probando os distintos modos no seu procesador, deixando o reprodutor no modo predeterminado de fábrica. Elija o modo de saída que obtén a mellor puntuación e configura o procesador nese modo, logo moverase ao xogador e avaliará todos os modos que pode producir. Si termina cambiando o modo de saída do reprodutor, é posible que desees volver ao procesador para volver a avaliar no caso de que o modo de entrada afecte á saída do procesador. Si desea ser completamente completo, pode probar cada combinación posible de modo de reprodutor e procesador por separado.
Nota importante: si está executando a sinal HDMI a través dun receptor ou conmutador e atopa problemas, especialmente co recorte, debe intentar sacar o receptor ou o conmutador da cadea e conectar o reprodutor directamente á pantalla para ver si iso soluciona o problema. Hai varios receptores, conmutadores e procesadores de vídeo que recortarán a sinal que pasa a través deles, incluso se non están procesando a imaxe. Tamén revisa os sitios web do fabricante do seu receptor ou conmutador para ver si hai un novo firmware, xa que isto podería corrixir algúns ou todos os erros.
Con cada un destes patróns, será máis fácil ver as diferenzas si se mantén nun patrón e cambia entre os distintos espazos de cor, no lugar de recorrer cada patrón cun espazo de cor e logo pasar ao seguinte espazo de cor. Algunhas das diferenzas son sutiles e é posible que se movan entre os espazos unhas cantas veces para ver con claridade cuáles son as diferenzas, si as hai. Tamén querrá acercarse á pantalla para esta avaliación, xa que estas probas poden implicar algunhas diferenzas que son máis difíciles de ver dende a distancia.
O patrón de proba que usará para realizar esta avaliación é o patrón de Avaliación do espazo de cor, que se atopa na sección "Configuración de vídeo" do disco. Echemos un vistazo ás distintas seccións do patrón de proba que debe ver e buscar en cada unha:
Alineación de Croma
O centro do patrón de Avaliación do Espazo de Cor contén formas que están deseñadas para amosar calquera desalinización entre os canais de croma e o canal de brillo. Estas desalineacións poden ser causadas por erros ou accesos directos no muestreo de croma, e non é raro atopar que cambiar o formato enviado desde o reprodutor á pantalla cambia a cantidade de cromas non alineados.
Mire as ocho formas de diamante grandes e delgadas á esquerda e á dereita do centro do patrón. Cada unha delas ten unha única liña recta de píxeles de croma colocados sobre un diamante longo e delgado no canal de brillo. Cando a alineación é correcta, o croma debe centrarse no diamante e o diamante debe parecer completamente simétrico, coa mesma cantidade de cor superpuesta en ambos lados.
Ahora mire os catro diamantes delgados con forma xusto arriba e baixo do centro do patrón. Nuevamente, a liña de cor no medio debe verse perfectamente centrada na forma de diamante gris.
Cando mire estos patróns, é posible que se deba directamente á pantalla, porque a diferenza pode ser moi soa. A maioría das persoas resúltalles máis fácil ver a alineación claramente contra o fondo gris medio, a diferenza do negro ou o gris claro. Si usa gafas, asegúrese de mirar directamente a través do centro das gafas, como si mirará a través do bordo das gafas, a aberración cromática das lentes cambiará os cores visualmente.
Ponga unha marca na fila denominada "Alineación de Croma" para calquera xeito en que as liñas de croma estén centradas nos seus diamantes. Si varios modos teñen cromas correctamente alineados, márquelos todos eles como revisados. Si ningún deles están correctamente alineados, marcan o modo que o mar cercan máis a correxir, ou ningún deles son ningún deles cerca do correcto.
Ráfagas de Croma
Cerca das catro esquinas da sección central do patrón hai doce conxuntos de liñas rectas de cores finos, tres en cada esquina. Hai unha horizontal, unha vertical e unha diagonal en cada esquina, e cada esquina ten unha combinación de cores diferentes. Estes conxuntos de liñas se denominan "ráfagas" o "ráfagas de frecuencia". Ao lado de cada unha hai un pequeno patrón de "placa de zona", que é un conxunto de círculos de cores concéntricos.
As ráfagas deben ter cores claras e brillantes que se vean idénticos ás cores nos patróns circulares ao seu lado. Si os cores están silenciados, o si a ráfaga se ve de cor gris sólido ou calquera outro cor, mostra que a resolución de croma está perdendo durante unha das conversións de muestreo superior. Si a ráfaga horizontal está silenciada, iso mostra un problema na conversión 4: 2: 2-> 4: 4: 4. Si a ráfaga vertical está silenciada, iso mostra un problema na conversión 4: 2: 0-> 4: 2: 2.
Otra cousa que é bastante fácil de notar a partir deste patrón é a calidade de interpolación de croma que se está realizando. Si a interpolación de croma se realiza empregando un algoritmo chamado "veciño máis cercano", cada píxel de croma só se copia catro veces para crear a nova imaxe de croma escalada. Isto é rápido e fácil, pero produce liñas de cor diagonais irregulares en bloque, no lugar de liñas de cores suaves. La interpolación ascendente bilineal utiliza un algoritmo de interpolación lineal para crear los píxeles de reemplazo cuando se amplía el canal de croma y se ve mucho mejor. A interpolación ascendente bicúbica utiliza dúas curvas de interpolación cúbicas para producir un canal de croma moi suave e limpo, e xeralmente considérase o mellor algoritmo que se usa con máis frecuencia.
Ponga unha marca na fila denominada "Detalle de alta frecuencia" para todos os modos que teñan ráfagas cromáticas de alta resolución limpios, brillantes e coloridos. Si ningún modo ten ráfagas boas, marca o modo que ten os mellores.
Ponga unha marca na fila titulada "Interpolación superior bilineal ou mellor" si a interpolación superior é claramente algo mellor que o Veciño máis Cercano. Tamén é posible que vexan as diagonais e as curvas nas seccións de placa de zona cercanas (os catro patróns circulares de cor nas esquinas) tamén. A veces é máis fácil ver as diferenzas nunha u outra dependendo da pantalla específica.
Erro de Interpolación de Croma
Para esta proba, solo mira as ráfagas de croma diagonais. Si el Error de Interpolación de Croma está presente cando utiliza un ou máis dos modos, as liñas diagonais verán moi irregulares, ou en ocasións tendrán pequenos zigzags horizontais nos bordes. Puede ser difícil notar la diferencia entre la interpolación del vecino más cercano y el error de interpolación del croma, pero ambos causan diagonais irregulares e ambos son malos, así que si non está seguro, deixalo unha ou ambas casillas sen marcar. En xeral, debe buscar as diagonais cromáticas máis suaves para obter a mellor imaxe posible.
Despois de ver este patrón con todos os diferentes modos de saída seleccionados de forma secuencial, coloque unha marca de verificación na fila denominada "Diagonais suaves" para o modo que teña as liñas diagonais máis suaves. Si todos se ven iguais, ponga unha marca en todas as casillas.
Ramplas
Unha "rampa" é un degradado suave de cor ou gris que vai dunha cor a outro, ou dun nivel a outro a medida que avanza ou baixa pola pantalla. Hay seis rampas neste patrón: dos rampas verticais en cada lado (unha de brillo e unha de croma por lado), e dous rampas horizontais vermellas e azules xusto por encima e por debajo dos patróns de alineación de croma.
Cada unha das rampas debe ter un aspecto uniforme, sen bandas nin raias en ningún lugar ao longo do ellas. As dúas rampas no centro non deben ter unha área amplia de cor sólido no centro, senón que deben variar de negro ao vermello ou azul nun pico delgado no centro, e de novo ao negro.
Despois de mirar as rampas en cada espazo de cor, coloque unha marca de verificación xunto a “Rampas limpias” si as rampas se veñen suaves e incluso sen bandas nin raias.
Seguimento
A sección de seguimento na parte superior central é unha comprobación rápida para ver si a pantalla mostra o brillo mediante a especificación ST2084 (tamén chamada PQ) para HDR o Gamma 2.4 (da especificación BT.1886) para SDR.
Para que este patrón funcione, a súa pantalla debe poder mostrar un tablero de axedrez dun só píxel cos niveis de brillo correctos. Algunhas tecnoloxías non poden facer isto debido a limitacións técnicas, especialmente LCOS. Tamén hai algunhas pantallas que realizan algún tipo de procesamento interno que fai que este patrón non mestre o seguimento correctamente. En tales pantallas, obtendrás cero casillas coincidentes sen importar a versión do patrón que mires.
Cada unha das seis casillas que conforman este patrón ten un contorno sólido codificado cun brillo absoluto particular (para HDR) ou brillo relativo implícito (para SDR). El interior de cada caja es un patrón de tablero de ajedrez que usa dos niveles que están diseñados para promediar visualmente o mesmo nivel que o exterior da caixa, asumiendo que o seguimento de brillo é correcto.
Para puntuar esta sección do patrón, anote a cantidade de casillas onde a sección central se mezcla limpiamente co exterior da casilla. Es posible que deba alejarse unos metros de la pantalla para ver correctamente la combinación del tablero de ajedrez de un solo píxel visualmente en un tono sólido de gris.
HDR en solitario: este patrón vén en diferentes versións con brillo máximo en varios niveis para probar pantallas con diferentes capacidades. Pode cambiar o brillo máximo empregando o menú de configuración ou presionando a flecha cara arriba no control remoto mentres se mostra o patrón. Comience co brillo máis baixo (600 cd / m²), logo probará o seguinte máis brillante, e así sucesivamente. É pouco probable que as versións do patrón deseñadas para un brillo máis alto do que poida producir a súa pantalla muestren un seguimento perfecto, o que é normal.
Conversión do espazo de cor
Las casillas cerca de la parte inferior central del patrón son para verificar un error común al hacer la conversión de color de Y'CbCr a RGB. Se supón que todas as señais UHD deben converterse empregando as ecuacións da especificación BT.2020, sen a especificación BT.709 (que é para HDTV) o BT.601 (que é para NTSC de definición estándar). Debería ver unha rampa verde e unha rampa vermella con caixas espaciadas regularmente dispostas ao longo da rampa.
En algún punto de cada rampa, as caixas pequenas se mezclarán coa rampa detrás. Cando a conversión do espazo de cor se realiza correctamente, os cuadros vermellos e verdes desvanecerán no mesmo punto ao longo da liña; deberías poder ver o mesmo número de caixas en cada unha. Cando a conversión do espazo de cor non se realiza correctamente, verá máis cuadros roxos que verdes ou viceversa.
HDR en solitario: si a conversión do espazo de cor realízase (correctamente) coa especificación BT.2020, verá o mesmo número de cuadros roxos que os cuadros verdes. Si a conversión do espazo de cor realízase (incorrectamente) coa especificación BT.709, poderá ver máis cuadros verdes que cuadros roxos. Si a conversión do espazo de cor realízase (incorrectamente) coa especificación BT.601, pode ver máis cuadros roxos que cuadros verdes.
Solo SDR: si a conversión do espazo de cor realízase (correctamente) coa especificación BT.709, verá o mesmo número de cuadros roxos que os cuadros verdes. Si o espazo de cor realízase (incorrectamente) coa especificación BT.2020, poderemos ver algúns cuadros roxos máis que os cuadros verdes. Si a conversión do espazo de cor realízase (incorrectamente) coa especificación BT.601, poderán ver moitos máis cuadros roxos que cuadros verdes.
Pode avaliar esta proba como aprobado ou fallo, segundo a mesma cantidade de cuadros verdes e roxos ou si teñen números diferentes. Puede ser difícil ver el cuadro más débil en cada línea, de modo que si está viendo solo una diferencia de 1 cuadro, considere que está "aprobado".
Recorte de YCbCr
Estas casillas comprenden se os canais Y'CbCr se recortan nos niveis alto / baixo de referencia antes de converterse a RGB. Esto siempre está mal; o recorte sempre se debe facer o máis tarde posible no canal de visualización, e ciertamente só en RGB.
Si Y'CbCr se mantén intacto ata a conversión a RGB, debe haber pequenos cuadrados máis claros e escuros claramente visibles no centro de cada un dos catro cuadrados máis grandes. Si un o máis dos canles en Y'CbCr están siendo recortados, un ou máis dos cuadrados máis pequenos non serán visibles.
Avaliación
Cando haya terminado, é de esperar que un modo teña a maioría das casillas marcadas, e a maioría do tempo será o modo preferido para usar. En algúns casos, pode atopar que un problema específico distrae máis que os demás e, neste caso, queren elixir entre os modos que non teñen ese problema en particular. Configure o reprodutor no modo que ten a maioría das comprobacións e, si é necesario, establezca o seu brillo, contraste, etc. aos números que anotaron anteriormente para ese xeito.
Para obter unha visión máis completa da elección dun espazo de cor, pode ler este artigo en profundidade chamado cómo Elegir un espazo de cor.
Rematando
Neste punto, completou os axustes básicos da imaxe. Unha boa idea é recorrer todo o conxunto de patróns, rápidamente, para comprobar que todo sigue correcto. Algunhas pantallas poden ter interaccións entre os controles de Brillo e Contraste (e incluso outros controles como Nitidez), de modo que é posible que necesite realizar pequenos axustes nos controles no segundo paso a través deles. Unha vez que se sienta seguro de que todos os controles están configurados correctamente, é unha boa idea anotar a configuración calibrada xunto con notas sobre a data, o equipo e as condicións de visualización. Guarde estos ajustes nun lugar seguro para que se poidan aplicar rapidamente, si a pantalla se reinicia por calquera motivo.
Si tiende a mirar os seus programas baixo varias condicións de visualización, tales como un entorno de "día" máis brillante no lugar dun entorno de "noite" escuro, é posible que desexe executar unha calibración en ambas condicións e comparar as diferenzas. Por lo general, serán similares, pero é posible que sea necesario aumentar o brillo nuns niveis nun entorno brillante para compensar a luz adicional que cae na pantalla. Si a súa pantalla ten varias memorias de imaxes, pode almacenar as dúas calibracións en ellas e cambiarlas segundo o mar necesario. Si a súa pantalla non ten varias memorias de imaxe, pode deixar o conxunto de calibración para o entorno que use máis, ou o entorno onde vexa o material de maior calidade, ou dividir a diferenza entre os dous para obter a menor desviación de calibrado en ambos ambientes.
Se quería comprobar os efectos dalgúns dos modos de imaxe que desactivaron ao comezo deste proceso, agora é un bo momento para facelo. Como se mencionou anteriormente, intente encenderlos por un, e repasar os patróns de proba e ver a montaxe de vídeo (en "Imágenes de Demostración") para ver cuál é o efecto na imaxe, en todo caso. Algúns dos modos controlarán as configuracións que só entran en xogo co contido de definición estándar, ou que só afectan ás imaxes en movemento e non os patróns de proba. Como antes, noso consello xeral es deixar a configuración da imaxe que non entende como "desactivada". Na maioría dos casos, atopará que o vídeo de alta calidade ve mellor co proceso mínimo.
¡Y eso es todo! Háganos saber si ten comentarios ou suxerencias sobre a discoteca, as instrucións, o noso sitio web ou calquera outra cousa, sen querer contactarnos.